Prise en main Affinity Designer
Responsible | Super Admin |
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Last Update | 11/11/2024 |
Members | 1 |
Graphisme
Logiciels
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Section 1 : Introduction et prise en main13Lessons ·
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Leçon 1.1 : Présentation d'Affinity Designer et de son utilité
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Vue d’ensemble des fonctionnalités
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Comparaison avec d’autres logiciels de design graphique
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Cas d'usage d’Affinity Designer pour différents domaines (web, illustration, branding)
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Quiz 1.1 : Connaissances de base sur les logiciels de design graphique
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Leçon 1.2 : Installation et configuration initiale
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Guide d'installation sur différents systèmes d'exploitation
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Paramètres de configuration de base pour un usage optimal
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Ressources complémentaires : Lien vers le guide officiel d'installation et de configuration
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Leçon 1.3 : Découverte de l'interface
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Présentation des différentes sections de l'interface (barres d'outils, panneaux, menus)
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Introduction aux raccourcis clavier essentiels
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Quiz 1.2 : Identification des outils et fonctions de base
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Section 2 : Création et configuration d’un document8Lessons ·
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Leçon 2.1 : Configurer un nouveau document
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Choisir les dimensions, la résolution et le mode de couleur (impression vs. digital)
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Guide de configuration des marges, des grilles et de la zone de travail
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Exercice pratique 2.1 : Configurer un document pour un projet de logo et un projet d'illustration
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Leçon 2.2 : Importer et organiser des assets
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Importation d'images, de textures et de palettes de couleurs
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Utilisation des calques pour structurer le travail
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Ressources complémentaires : Articles sur l'organisation des calques et la gestion des assets
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Section 3 : Les bases du dessin vectoriel12Lessons ·
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Leçon 3.1 : Comprendre le dessin vectoriel
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Explication des concepts de courbes de Bézier, vecteurs vs. pixels
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Applications et avantages du dessin vectoriel
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Quiz 3.1 : Concepts clés du dessin vectoriel
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Leçon 3.2 : Utilisation des formes de base
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Création et modification de formes (rectangle, cercle, polygone)
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Transformation et ajustement des formes avec l'outil "Node"
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Exercice pratique 3.2 : Reproduire une illustration simple avec des formes de base
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Leçon 3.3 : Travailler avec le Plume et le Pinceau
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Introduction aux outils Plume et Pinceau pour dessiner des courbes et des lignes
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Techniques de création de formes complexes à partir de courbes de Bézier
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Exercice pratique 3.3 : Dessiner une illustration à main levée avec les outils Plume et Pinceau
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Section 4 : Gestion des couleurs et des styles12Lessons ·
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Leçon 4.1 : Les palettes de couleurs et les dégradés
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Création et utilisation des palettes de couleurs personnalisées
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Appliquer et modifier des dégradés sur les objets
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Exercice pratique 4.1 : Créer une palette de couleurs thématique pour un projet
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Leçon 4.2 : Gestion des styles de texte et typographie
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Introduction à l’outil texte et à la gestion des styles typographiques
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Paramètres avancés (espacement, alignement, déformation)
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Exercice pratique 4.2 : Créer une composition de texte avec différents styles
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Leçon 4.3 : Effets et styles graphiques
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Utilisation des effets (ombres portées, biseau, transparence)
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Créer des styles d’objets pour uniformiser le design
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Quiz 4.3 : Concepts et outils de styles graphiques
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Section 5 : Outils avancés et création d’un projet12Lessons ·
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Leçon 5.1 : Utiliser les symboles et les masques
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Création de symboles réutilisables et gain de temps avec les symboles
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Techniques de masquage pour créer des effets visuels
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Exercice pratique 5.1 : Créer une illustration en utilisant des symboles et des masques
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Leçon 5.2 : Création de compositions complexes
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Combinaison des outils pour concevoir une composition avancée
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Gestion des calques pour structurer des projets complexes
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Exercice pratique 5.2 : Conception d’une affiche graphique complète
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Leçon 5.3 : Cas pratique - Création d’un projet de A à Z
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Choisir un sujet (logo, affiche, illustration) et planifier le projet
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Réaliser l’ensemble du projet en utilisant les techniques apprises
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Projet final 5.3 : Soumettre le projet complet pour une évaluation pratique
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Section 6 : Exporter et partager son travail8Lessons ·
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Leçon 6.1 : Paramètres d’exportation
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Guide des formats d'export (PNG, JPEG, SVG, PDF)
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Exportation pour impression vs. web (résolution, qualité)
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Ressources complémentaires : Articles sur les normes de formats et de résolution pour l'export
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Leçon 6.2 : Préparation de fichiers pour l’impression
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Vérifier les paramètres de couleur et de résolution pour l'impression
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Gestion des fonds perdus et des marges de sécurité
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Exercice pratique 6.2 : Exporter un projet pour l'impression professionnelle
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Section 7 : Quiz final et ressources supplémentaires6Lessons ·
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Quiz final 7.1 : Vérification des connaissances acquises tout au long de la formation
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Ressources supplémentaires : Accès à des articles et tutoriels avancés pour aller plus loin dans l’utilisation d’Affinity Designer, notamment les sources suivantes :
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Tutoriels officiels d’Affinity Designer
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Articles sur les techniques avancées en illustration vectorielle
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Communauté d’utilisateurs pour partager et s'inspirer de projets
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Certification de fin de cours : Attestation de réussite pour les apprenants ayant complété l’ensemble des leçons et le projet final
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